少年第一堂编程课,趣味学逻辑+激发创造力

本课程专为6-12岁零基础儿童设计,通过趣味项目讲解编程核心概念:顺序、循环、条件判断、变量、事件与调试。培养计算思维与问题解决能力,让孩子在创作中爱上编程,为未来学习打下坚实基础。

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